Annons: Annons:

Extra Info

Bloggvänner

Kontakt

RSS för alla Blogginlägg Tidigare inlägg:

Google Lively drar nytta av Flash

Standardutseendet för laddningsindikator i Flex.

Google lanserar en ny tjänst i betaversion, vad annars, kallad Lively. Det handlar om 3D-världar där man går runt med sina avatarer, möblerar rum eller konverserar med andra som är inloggade samtidigt. Men vad används för att visa upp detta? Är Flash inblandat på något sätt?

Lively liknar till stor del redan befintliga sajter som Habbo Hotel , SmallWorlds eller till och med Second Life . Det som verkar vara den stora skillnaden just nu mellan Lively och liknande tjänster är att man kan skapa egna världar som sedan kan bäddas in på t.ex en blogg. Vi pratar alltså inte om en stor sammanhängande värld utan om massor utav små världar spridda över internet.

Baktanken är med stor sannolikhet att koppla någon form av annonsering till detta och på så sätt skapa en ekonomi kring besökarnas skapande och användande. Som vi alla vet är ju engagerade användare enormt mycket mer värda för annonsörerna.

Men, det var inte Lively i sig som fångade mitt intresse. Egentligen tycker jag det än sålänge verkar vara en ganska ointressant produkt, speciellt med tanke på befintliga tjänster som gör liknande saker. Det som intresserade mig var om det använde sig utav Flash eller inte.

Till en början verkade detta inte speciellt troligt. En speciell plugin krävdes och den fungerade bara på Windows plattformen. Världarna är i 3D och trots de senaste årens framfart inom det området är Flash ännu inte riktigt moget för större komplexa 3D-världar.

När jag väl kom igång såg jag ändå några småsaker som indikerade på att Flex används för gränsnittet. Vissa kontroller var i typiskt Flex manér, på vissa ställen syntes fortfarande standardfärgerna som Flexramverket använder, osv. Men det tydligaste exemplet syns i bilden ovan. För en tiondels sekund visas Flex standardladdare upp, innan inloggningsdialogen för Lively dyker upp.

Det verkar alltså som att Google använder DirectX, eller liknande, för 3D motorn och Flex som gränssnittsspråk. Intressant.

Uppdatering: IDG har nu en artikel uppe om Lively, och RIAPedia länkar till min bild på Flickr .

Kommentarer:

    Kommentera inlägget

    • (optional - remember http://)